黄金と機械 全サイコロ評価

 

全12種類のカスタムサイコロで難題10(上級難題)を埋めた感想

まだの人は読むと少しは役に立つかもしれない

ざっくりまとめると祝福は質より量で、祝福の数が伸びないサイコロはそれだけで弱かった

 

 

テンプレート

[サイコロ名] [点数]

[効果説明の画像]

[コメントとか攻略法]

[サイコロ面の画像]

点数は雰囲気だが一応基準は

①難題10を越せる明確なリーサルプランがあるか

②そのプランの実現しやすさ

 

 

・プーマン推演 75点

プーマンが普通に硬い、適当にやってると逃げまくりなので注意

記憶で何度も凍らせて遅延しながら倒すのが無難

あとこれは戦闘こなす系のサイコロすべてに言えることだがなるべく精鋭マスは避けて普通の戦闘マスを踏んだ方が良い

理由は2つ、

①事故るわりにリターンが見合っていない

②戦闘エリアでは敵シンボル(うろうろ歩いてるやつ)が複数体出現する可能性があり、その場合は都度プーマンを倒せるのでおいしい

 

 

・行人の共生 65点

下振れ回避に命かけすぎてて上積みが少ない、微妙

「ビーコンを付与して」「運命強化を伸ばす」ぐらいは普通に他のサイコロでもやってることなのに、このサイコロは"その先"のアドバンテージが一切取れずパワー不足

難題6くらいまでなら抜群の安定感があるのでおすすめ

攻略法としてはビーコン自動付与を活かして追猟ルアンメェイの真似事をする

追猟には遠く及ばないもののビーコン付与の手間がないので比較的安定はした

 

 

・超距離ビーコン 90点

あまり騒がれている印象はないがかなり強い

2倍ボーナスを量産して☆3祝福を乱獲しつつ、パッシブの祝福獲得で☆2以下の祝福もバランスよく集められる優等生

 

 

・イベント推演 75点

「イベント」、「イベント・異常」、「ボーナス」エリアに進んだ時、ランダムな祝福を1個獲得する

この""ランダムな""が本当に惜しくて上の超距離ビーコン(選べる)とは似て非なる弱さ

順調に2倍ボーナスを複製し☆3祝福を集めても☆2以下がガタガタで小学生が組んだクソデッキみたいになることが多い

とはいえ祝福がたくさん集まるので何回かやればそのうち勝てるぐらいのパワーはある

 

 

・戦闘推演 60点

すでに説明した通り精鋭マスはしょっちゅう事故るのでストレスがヤバい

とくに氷デブ お前許さねえからな

蝗害の壊滅サイコロでは戦闘勝利で祝福がもらえたのにこちらは奇物にナーフされているところも弱い

 

 

・追猟 100点

説明不要

ルアンメェイ2回出して終わり

しかも結構な確率で2回会えるし文句のつけようがない

※ルアンが近づいてきたら2倍より選択推奨、こうすることで確実に1→2の順番で踏める

 

 

・カウントダウン 70点

過大評価枠

難題0なら最有力だが正直難題10以上になってくるとパワー不足

ただ漫然とジグザグに動くだけでは普通に2ボスで詰むのでプーマン狩るなり2倍ボーナス踏み抜くなり何らかの上積みが当然必要

これ強いって言ってる輩は多分ジグザグに動くだけで勝てるくらい手持ちが充実してるというだけの話

でもまあ今から紹介するゴミ2つに比べたら圧倒的にマシだよね

 

 

琥珀の防壁 30点

ゴミ1

真面目にやると知識エリアを増やすのに手いっぱいで他のこと何もできなくて詰む

ので、まず宇宙の欠片は捨てる

運命強化はエリアを踏んだ回数に依存しており残っている知識エリアの数は関係ない(1個あればOK)ので知識増やす系の面は全部切ってひたすらルアンメェイを出すことに全力を注ぐ

欠片はどうせルアンメェイがくれるしこれで何の問題もない

このことに気がついてから弱すぎるというほどでもないなと思った

 

 

・投資と売却 5点

ゴミ2

こっちは本物のゴミ

テンポよくイベント異常×2を踏んでルアンメェイにたどり着き、かつ道中で適度に知識エリアを崩落させよう!

無理です

散々苦労したあげくルアンメェイに壊滅パック渡されて髪抜けるかと思った

本物のゴミ

 

 

・カンパニー時刻 95点

説明不要

噂話とって延々と取引するだけ

リセマラがだるいので100点はあげられないが出力の最大値は全サイコロぶっちぎりでとにかく映える

難題12初クリア、動画撮影などで大人気

 

 

・奇物推演 50点

地味にゴミ

人は奇物を集めても別に強くなれないということを教えてくれる

基本的にどのサイコロでも次元界の最初に押し付けられる不利奇物を返却するために奇物捨てる系の面を挿しているのだが、このサイコロで奇物を捨てるとなぜかバフが減っていくので挿しづらいところも難儀

 

 

・データ膨張 80点

仇討ちを無限ターンにできるのが強すぎ、当然愉悦推奨

出力のほとんどを仇討ちに頼っておりマップは弄れないためやや不安定(それなりに初期配置に左右される)

あと振り直し回数が足りなくなりがち

ちなみに汎用バフ・投資+異質・再構築+分裂銀貨で悪さができるのだがまあ趣味の範囲

 

 

 

感想

キャラ貧は理想の進行ができるまでリセマラするだけ、要はウマ娘

本家で鍛えられているのでどうということはない

達成感は結構あったのでまた無報酬で(ここ重要)こんな感じのコンテンツはほしい

 

以上